Кодзима нацелился сделать хоррор, который заставит игроков «не только обмочиться, но и обделаться»
Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью Британской академии кино и телевизионных искусств BAFTA рассказал о своем желании однажды сделать "революционный" хоррор. Ранее Кодзима уже участвовал в создании ужастика: Silent Hills должна была стать дебютом японского разработчика в жанре, однако из-за разногласий с Konami дело ограничилось одним лишь...
подробнее ›

















