Новости и события » Hi-Tech » Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

Компания Nvidia представила обновленную версию фирменного апскейлера - DLSS 4.5. Анонс состоялся в рамках выставки CES 2026, где производитель неожиданно решил обойтись без демонстрации новых видеокарт GeForce, сделав ставку на программные технологии. Несмотря на отсутствие «железа», презентация вызвала заметный интерес среди геймеров и разработчиков.

DLSS 4.5 уже доступен в формате бета-версии через приложение Nvidia и поддерживается всеми видеокартами линейки RTX. По словам компании, обновление стало одним из самых значимых за последние годы и направлено сразу на несколько ключевых аспектов - увеличение частоты кадров, повышение четкости изображения и сокращение визуальных артефактов.

В основе DLSS 4.5 лежит второе поколение нейросетевой модели-трансформера. Технология получила усовершенствованный алгоритм динамической генерации кадров, который более точно анализирует движение объектов, освещение и глубину сцены. Благодаря этому изображение выглядит стабильнее, а резкие переходы и искажения, характерные для ранних версий апскейлинга, заметно снижены.

В Nvidia утверждают, что в среднем прирост производительности достигает 35% по сравнению с предыдущими версиями DLSS. Особенно заметным эффект будет в современных AAA-проектах с трассировкой лучей и высоким разрешением, где нагрузка на видеокарту традиционно максимальна.

На момент релиза DLSS 4.5 будет поддерживаться более чем в 400 играх. Среди них - Kingdom Come: Deliverance II, Indiana Jones and the Great Circle, ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, а также будущие релизы 007: First Light и Resident Evil Requiem. Кроме того, Nvidia подтвердила возможность принудительного подключения DLSS 4.5 к играм, не имеющим нативной поддержки технологии, что значительно расширяет сферу ее применения.

Полноценный запуск DLSS 4.5 запланирован на 13 января. В компании подчеркивают, что наибольшие изменения ощутят владельцы видеокарт RTX 40-й и 50-й серий. При этом улучшенная версия генерации кадров, которая станет следующим этапом развития технологии, выйдет весной и будет эксклюзивной для видеокарт нового поколения RTX 5000.

Таким образом, Nvidia продолжает делать ставку на программные инновации, демонстрируя, что рост производительности в играх возможен не только за счет нового «железа», но и благодаря развитию ИИ-алгоритмов и нейросетевых технологий.

Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

Nvidia анонсировала DLSS 4.5: прирост производительности до 35% и новый уровень качества изображения

CES NVIDIA ИИ


Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх